Primeiro filme animado de Resident Evil ganha site oficial

degeneration Resident Evil: Degeneration, o primeiro filme da série realizado em computação gráfica, parceria entre a Sony Pictures do Japão e a distribuidora Capcom, teve o seu site oficial inaugurado, com blog de produção e sinopse.

Visite. Ou confira abaixo a sinopse traduzida (nada que o trailer já não tivesse contado antes):

O “Incidente Umbrella” ocorrido em Raccoon City terminou com a erradicação do vírus mortal com o ataque de um míssil ordenado pelo presidente. Com suas operações suspensas em escala global, a Umbrella Corporation entrou em crise, que resultou em sua completa dissolução.

Sete anos depois, um aeroporto em algum lugar nos EUA. Uma tarde normal de outono. Um zumbi escapa nesse pacífico cenário e ataca. Com o aeroporto começando a encher de desmortos, o horrível desastre está para se repetir…”

Pelo vídeo divulgado anteriormente, parece que o protagonista do game Resident Evil 4, Leon Kennedy, está presente. Mais imagens da animação serão mostradas no dia 25 na Comic-Con, então aguarde mais informações na sexta-feira que vem. O DVD de Degeneration sai no fim do ano.

Criador de Zelda e Mario diz que equipes já estão pensando em novos games

novo1 Durante a E3 2008, a mente criativa por trás da Nintendo, Shigeru Miyamoto, comentou o retorno (já esperado) de duas de suas maiores criações aos consoles da casa.

As equipes de desenvolvimento das séries Mario e Zelda já estão novamente reunidas, pensando nas próximas aventuras dos icônicos personagens. O último game de Mario foi Mario Galaxy, além de participação em games como Super Mario Bros Brawl e Super Mario Kart e o vindouro Mario Sluggers. Depois do excelente Twilight Princess, o orelhudo Link, de Zelda, também figurou em Super Mario Bros Brawl e teve lançado um jogo de tiro que acompanha o wii zapper.

Shigeru não entrou em detalhes quanto os novos títulos e limitou-se a dizer “não acredito que mudanças drásticas [como varição de estilo de game] são necessárias, mas Zelda é uma franquia que precisa de algumas idéias únicas e novas. No momento nossa equipe está focada em encontrar essas idéias”.

O criador anunciou ainda um novo game de Pikmin, o primeiro para o Wii.

Os consoles? Obviamente: Nintendo Wii e Nintendo DS.

Fica turbinado Nintendo Wii com novo adaptador

wiimotionplus Com seus concorrentes – segundo rumores – prestes a anunciar seus próprios controles sensíveis a movimento, a Nintendo tinha que se mexer. Ontem a empresa japonesa correu para revelar um adaptador para o wiimote que o tornará mais sensível.

Batizado Wii MotionPlus o transmissor será acoplado à base do controle do Nintendo Wii para tornar mais precisa a leitura de movimentos do sensor em jogos com ambientação 3-D. Com isso, a empresa garante que o console conseguirá identificar perfeitamente o posicionamento espacial do controle – renderizando o movimento na tela de modo idêntico ao realizado pelo jogador.

A Nintendo mostrará hoje, na feira E3, o controle funcionando. O anúncio de novos títulos que empregarão a sensibilidade ampliada é esperado.

Controle sensível a movimentos para o Xbox 360

darwin Foi revelado na sexta-feira um controle sensível a movimentos para o Xbox 360. Não se trata, no entanto, de um produto oficial da Microsoft, mas de um controle independente, produzido pela Motus Games.

Batizado Darwin o controle – supostamente mais sensível que o similar da Nintendo – tem jeitão de sabre de luz, se divide em dois e não precisa de barra sensora como o videogame Wii.

Ainda não há data prevista para lançamento, mas os donos da novidade estão demonstrando o aparelho a desenvolvedores e distribuidores e esperam que ele chegue às prateleiras em menos de um ano.

Conheça a nova beldade da série Resident Evil

shevaalomar2 O nome da bela parceira de Chris Redfield em Resident Evil 5 foi revelado pela Capcom. É Sheva Alomar, primeira heroína negra da série. A beldade, que se junta ao seleto grupo de garotas da franquia formado por Jill Valentine, Rebecca Chambers, Claire Redfield e Ada Wong; integra a BSAA, mesma organização de Redfield.

O aguardado Resident Evil 5 deve ser lançado até março de 2009 para Xbox 360 e PlayStation 3. O sistema de jogo será o mesmo criado para Resident Evil 4, com algumas atualizações e um possível modo cooperativo online. A trama leva Redfield e Alomar até a África – onde parte do passado do herói será desvendada.

Resident Evil 5 – Primeiras novidades!

Resident_Evil_5_poster_by_Xakuu Uma grande expectativa ao redor de um jogo. Essa é a mais nova estratégia de muitas empresas de games, estratégia essa que funciona a muitos anos. Agora, se tem algo que funciona ainda mais do que essa velha forma de atiçar a vontade de uma pessoa para algo que ela espera por muito tempo é mostrar um pouquinho daquilo que a pessoa quer ver.  Junte tais estratégias a uma franquia de sucesso e você terá milhares de fãs na espera daquele que sempre tem se mostrado um bom game, a série Resident Evil . Pois assim, algumas interessantes novidades surgiram a respeito do mais novo título da série, Resident Evil 5.

A Capcom prometeu novidades sobre o jogo há algum tempo, mas nada havia sido confirmado ou datado até recentemente. Porém, recentemente a empresa anunciou algo sobre as prometidas novidades. Parte dessas novas informações será revelada na famosa revista de games japonesa, a Famitsu. E alguns outros detalhes foram revelados recentemente, para dar um gostinho inicial aos fãs e para aqueles que não terão como ler a revista nipônica.

O novo material está em um DVD que estará disponível na revista. Esse DVD conterá alguns minutos de material do jogo em um vídeo que estará rolando no fundo de uma entrevista feita com o produtor responsável pelo jogo, Jun Takeuchi. Tal DVD também mostrará algumas das técnicas que estão sendo utilizadas para a produção de Resident Evil 5, além dos vídeos com pequenos detalhes da jogabilidade.

Seis meses atrás, quando os produtores iniciaram a revelar os primeiros detalhes do jogo, nenhum detalhe sobre a jogabilidade foi revelado, pois a Capcom demonstrou apenas detalhes gráficos. Em se tratando de detalhes explicados nessa nova entrevista, a coisa não mudou muito, pois o produtor falou apenas sobre os mais diferentes detalhes dos efeitos de luz e sombra, elementos constantemente presentes nos aspectos gráficos da série Resident Evil, mas que também já tinham sido abordados na entrevista anterior. Entretanto, de acordo com o que foi abordado nessa última entrevista, tais elementos só influenciavam de forma temática nos cenários, diferente do que acontecerá em Resident Evil 5, onde a luz e as sombras terão todo um efeito realístico.

Enquanto o produtor falava na entrevista, o vídeo atrás dele mostrava a jogabilidade em tempo real, com o retorno de Chris Redfield vagueando nos arredores de uma cidade fantasma. Também foi possível ver algumas criaturas que muito lembravam os clássicos zumbis (marca registrada da série) em prédios nas proximidades, sendo que dois deles se aproximam o que poderiam gerar um combate, entretanto eles aparentaram não perceber a presença de Chris. Também foi possível ver algumas das mecânicas insistentemente mencionadas nas duas entrevistas, mostrando Chris em áreas que mostravam as diferenças entre os jogos de luz e sombras. Tal efeito lembra o que acontece quando saímos de um ambiente claro para um escuro e vice-versa, aonde nossos olhos vão se adaptando lentamente até que é possível enxergar direito (vamos admitir que o pouco mostrado estava muito bom! Imagine o caos durante o jogo, em momentos em que você ficará sem enxergar nada!).

Takeuchi visa com isso criar um efeito que não deixe o fã frustrado, muito pelo contrário, ele quer que o jogador sinta o medo do escuro a cada ambiente que ele entre ou saia. Misture isso com o uso da pistola do jogo para ter uma noção de o quão interessante o jogo pode ficar. O efeito é semelhante ao visto em Resident Evil 4, mostrando Chris ao lado da tela. Os novos trailers também mostraram que os inimigos estão mais agressivos e que Chris também poderá utilizar mais do que as armas para se defender! A Capcom chegou a mencionar que armas reais estão sendo usadas na produção, para tornar as coisas ainda mais reais!

Infelizmente esses são os únicos detalhes vistos até agora, mas só de saber que já há uma jogabilidade, ou seja, um jogo funcionando, podemos criar ainda mais expectativas (por enquanto, as melhores possíveis). Vamos torcer que os novos detalhes que estão por vir, já nos digam ainda

a mais sobre o jogo, além de uma possível data de lançamento.

 

Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: a ser anunciada.
Distribuída por: Capcom
Desenvolvida por: Capcom
Gênero: Ação
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 9.5 / 10.0